Arkistot kuukauden mukaan: kesäkuu 2020

Illusion XR 2020

Täysin uudenlainen virtuaalinen tapahtuma, ILLUSION XR 2020, järjestettiin perjantaina 26.6.2020 Joensuussa. Koronaviruksen vuoksi suuremmat julkiset kokoontumiset on jouduttu perumaan, mutta perjantaina nähtiin, että virtuaalisesti samassa tilassa ja samaan aikaan voi olla läsnä vaikka kuinka paljon ihmisiä. Tähän tarpeeseen antoi vastauksen ainutlaatuinen, ensimmäistä kertaa toteutettu tapahtuma.
”Olemme rakentaneet oman virtuaalisen maailmamme, jossa ihmiset voivat omien avatar-hahmojensa kanssa olla läsnä muiden ihmisten avattarien kanssa, keskustella heidän kanssaan vuorovaikutuksessa ja tutustua mielenkiintoisiin yrityksiin ja niiden messuosastoihin, kertoo Itä-Suomen Yliopiston hallinnoiman Joensuu VR LAB -hankkeen projektipäällikkö Veikko Miettinen.
”Tapahtumassa on kokeiltu ensimmäistä kertaa virtuaalimessuja, jossa alueemme yritykset esittelevät toimintaansa opastetusti luotujen 3D-mallien avulla”, jatkaa Flowenzor Oyn Timo Ruohio, yksi tapahtuman järjestäjistä. Mukana omia tuotteitaan esittelemässä ovat Process Genius Oy, Vaki Oy, SeeTrue Technologies Oy, Joensuun Botania Oy sekä 360 Finland Oy.
Itä-Suomen yliopiston kanssa tapahtumaa järjestänyt Karelia-ammattikorkeakoulun kansainvälisen Digi2Market-hankkeen projektipäällikkö Marja-Liisa Ruotsalainen kokee, että järjestäjätahojen osaamisia yhdistämällä ja rohkeilla kokeilulla ollaan päästy virtuaalitodellisuuden hyödyntämisessä edelläkävijän asemaan.
”Uudet teknologiat mahdollistavat pk-yrityksille monenlaisia visuaalisia tapoja tuoda tuotteitaan ja palveluitaan esille”, tarkentaa Ruotsalainen.
Virtuaalitodellisuuden kehitysaskeleet ovat lisänneet sen kokeilemista lukuisissa käyttötarkoituksissa eri aloilla.
”Virtuaaliteknologia kehittyy huikeaa vauhtia globaalisti ja on ilo huomata, että korkeakoulut panostavat aiheeseen”, muistuttaa Ruohio.

Lisätietoja: Timo Ruohio, Flowenzor Oy, puhelin 050 597 4330

Case: Karelia Golf – kentät ja tilat esiteltiin 360-videoina

Digi2Market teki syksyllä 2019 virtuaalitodellisuuden toteutuksen Kontiolahdella sijaitsevan Karelia Golfin golfkentän toimintaa pyörittävän Kontiolahti Golf Oyn kanssa. Kenttäyhtiön ja seuran tavoitteena oli löytää markkinointikeinoja, joiden avulla se saisi tavoitettua asiakkaita erilaisissa kohderyhmistä. Kasvua se haluaisi etenkin nuorista ja nuorista aikuisista, sillä pelaajien keski-iän kasvaessa ja iäkkäiden lopettaessa kenttäyhtiön tuloilla on vaarana pudota, mikä johtaisi seuran peliolosuhteiden heikkenemiseen. Siksi uusien yleisöiden tavoittaminen on Karelia Golfille tärkeää.

Lue loppuun

Case: Waahto Brewery – pöytäesitteessä helpot ja laadukkaat AR-sisällöt

Digi2Marketin ensimmäinen AR-toteutus tehtiin keväällä 2019 noin 2-3 kuukauden aikana savonlinnalaisen panimon Waahto Breweryn kanssa. Yrityksen tavoitteena oli jatkaa persoonallista markkinointiaan, jolla se on halunnut erottautua kilpailijoistaan. Kevään päätteeksi Waahto Breweryllä oli käsissään ravintoiloissa käytettävä, taitettava pöytäesite, jonka se sai käyttöönsä sopivasti kesäkauden alla. Esite rakennettiin yrityksen visuaalista ilmettä noudattaen.

Alla voit tutustua, kuinka yhteystyö sujui, ja minkälainen AR-toteutus lopulta nähtiin.

Yrityksille yhteistyö hankkeen kanssa on maksutonta. Artikkelin lopusta löydät tietoa hankkeeseen osallistumisesta.

Lue loppuun