Kirjoittajan arkistot:Risto Salminen

Case: Tervassalo halusi kertoa asiakkaille enemmän toiminnastaan virtuaalikierroksen avulla

Sosiaali- ja terveyspalveluita tuottavat yritykset tavoittelevat usein asiakkaita sekä julkisen puolen hankinnoista vastaavien henkilöiden kautta ja samalla suoraan yksittäisistä ihmisistä. Kontiolahdella toimiva päihde- ja vieroituspalveluita tarjoava Tervassalon Päihdeklinikka Oy halusi kasvattaa markkina-asemaansa ja tavoittaa uusia asiakkaita. Karelian hallinnoimassa VaPa-hankkeessa mukana oleva yritys kiinnostui virtuaalikierroksesta, kun se halusi kertoa aiempaa enemmän julkisen puolen hankintoja päihdeklinikoilta tekeville ihmisille. Samalla esittelevä virtuaalikierros auttaisi myös kertomaan toiminnasta paremmin myös potentiaalisille kuluttaja-asiakkaille ja heidän lähimmäisilleen.

Lue loppuun

Case: Rantakylän Fysikaalinen Hoitolaitos – virtuaalikierroksella palvelut tutuksi

Digi2Marketin kumppaneiksi valittiin syyskuussa 2020 hyvinvointialan yrityksiä, jotka osallistuvat myös Karelian hallinnoimaan VaPa-hankkeeseen. Rantakylän Fysikaalinen Hoitolaitos Oy kaipasi tukea verkkokaupan lanseeraukseen saadakseen lisää asiakkaita ja pystyäkseen tarjoamaan asiakkaille aiempaa paremman mahdollisuuden sähköiseen asiointiin.

Lue loppuun

Case: TopGoaling – uudet palvelut esiin nokkelalla 360-kuvalla

Yksi kesällä 2020 mukaan valituista Digi2Marketin uusista kumppaniyrityksistä oli TopGoaling Oy. Uravalmennusta ja -suunnittelua tarjoava yritys halusi löytää uusia asiakkaita ja kasvattaa liikevaihtoa. Yritys on keskittynyt tähän mennessä yritysasiakkaisiin, mutta yrittäjä Tero Vornanen koki, että asiakkaita voisi löytyä myös kuluttaja-asiakkaista.

Lue loppuun

Miltä fyysisen maailman tapahtumat tuntuvat virtuaalimaailmassa?

Kulunut syksy on kasvattanut virtuaalimaailmojen käyttöä tapahtumapaikkoina, kun emme voi tavata toisiamme fyysisessä tilassa, kuten luokassa tai kokoushuoneessa.

Digi2Marketin tiimi on osallistunut kesän ja syksyn aikana useisiin tapahtumiin, jotka on järjestetty virtuaalimaailmoissa.

Kokemuksistamme virtuaalimaailmoissa voit lukea kolmiosaisesta sarjastamme Digit!-blogissa, jossa ruodimme virtuaalimaailmojen käyttöönottoa, elämyksellisyyttä ja kokemuksia vuorovaikutuksesta.

Tekstit voivat olla hyödyllisiä heille, jotka suunnittelevat vievänsä perinteiset seminaarit tai tuotteiden lanseeraukset virtuaalisiin ympäristöihin.

Opiskelijat tekivät syksyllä kymmeniä harjoitustöitä yrityksille

Karelian opiskelijat ovat auttaneet syksyllä 2020 erikokoisten harjoitustehtävien parissa kahdeksaa yritystä Digi2Marketin mahdollistaman yhteistyön puitteissa. Liiketalouden ja energia- ja ympäristötekniikan opiskelijat ovat esitelleet tai tulevat joulukuussa esittämään näkemyksiään yritysten markkinoinnista ja ympäristöasioista. Lisäksi median opiskelijat ovat tehneet kolmelle yritykselle näyttäviä 360-virtuaalikierroksia tai muita 360-toteutuksia.

Lue loppuun

Case: Karelia Golf – kentät ja tilat esiteltiin 360-videoina

Digi2Market teki syksyllä 2019 virtuaalitodellisuuden toteutuksen Kontiolahdella sijaitsevan Karelia Golfin golfkentän toimintaa pyörittävän Kontiolahti Golf Oyn kanssa. Kenttäyhtiön ja seuran tavoitteena oli löytää markkinointikeinoja, joiden avulla se saisi tavoitettua asiakkaita erilaisissa kohderyhmistä. Kasvua se haluaisi etenkin nuorista ja nuorista aikuisista, sillä pelaajien keski-iän kasvaessa ja iäkkäiden lopettaessa kenttäyhtiön tuloilla on vaarana pudota, mikä johtaisi seuran peliolosuhteiden heikkenemiseen. Siksi uusien yleisöiden tavoittaminen on Karelia Golfille tärkeää.

Lue loppuun

Case: Waahto Brewery – pöytäesitteessä helpot ja laadukkaat AR-sisällöt

Digi2Marketin ensimmäinen AR-toteutus tehtiin keväällä 2019 noin 2-3 kuukauden aikana savonlinnalaisen panimon Waahto Breweryn kanssa. Yrityksen tavoitteena oli jatkaa persoonallista markkinointiaan, jolla se on halunnut erottautua kilpailijoistaan. Kevään päätteeksi Waahto Breweryllä oli käsissään ravintoiloissa käytettävä, taitettava pöytäesite, jonka se sai käyttöönsä sopivasti kesäkauden alla. Esite rakennettiin yrityksen visuaalista ilmettä noudattaen.

Alla voit tutustua, kuinka yhteystyö sujui, ja minkälainen AR-toteutus lopulta nähtiin.

Yrityksille yhteistyö hankkeen kanssa on maksutonta. Artikkelin lopusta löydät tietoa hankkeeseen osallistumisesta.

Lue loppuun

Case: Spices Chef – AR-toteutuksia pakkauksiin, julisteisiin ja sosiaaliseen mediaan

Karelia teki keväällä 2020 lisätyn todellisuuden toteutuksen yhdessä kontiolahtelaisen luomuelintarvikeyritys Spices Chefin kanssa. Digi2Market-hankkeen ja Spices Chefin yhteistyö alkoi syksyllä 2019, ja sen tavoitteena oli kehittää Spices Chefin markkinointia VR- tai AR-teknologialla. Syksyn ja kevään aikana Spices Chef on saanut auki lisää myymälöiden ovia, mikä on tuonut tervetullutta painetta markkinointiin. Keväällä Spices Chef sai käyttöönsä lukuisia erilaisia AR-toteutuksia, joita opiskelijoiden käsissä oli syntynyt.

Alla voit tutustua, kuinka Spices Chefin ja hankkeen yhteystyö sujui, ja minkälaisia AR-toteutuksia lopulta nähtiin.

Yrityksille yhteistyö hankkeen kanssa on maksutonta. Artikkelin lopusta löydät tietoa hankkeeseen osallistumisesta.

Lue loppuun