Case: Ketokamu halusi asiakkaan helposti AR-toteutuksen pariin

Moni suomalainen on törmännyt ensimmäisen kerran lisättyyn todellisuuteen, ehkä tietämättään, elintarvikkeiden markkinoinnissa. Vuonna 2017 Valio vei AR-toteutuksen lukuisten suomalaisten ruokapöytiin, kun sen maitopurkkiin oli liitetty Tuntematon Sotilas -elokuvaan liittyviä videoita. Tuon jälkeen leikkisiä lisätyn todellisuuden toteutuksia on nähty muidenkin elintarvikepakkausten kyljessä.

Ketokamu, ketogeeniseen ruokavalioon sopiviin valmisruokiin ja välipaloihin keskittyvä elintarvikeyritys, kiinnostui AR-toteutuksen hyödyntämisestä, kun yrityksen perustaja, toimitusjohtaja Olli Kolehmainen näki vegaaniruokaa valmistavan Santun Seitanin esittelevän elintarvikepakkaustaan, josta avautui ohjeita tuotteen käyttöön sekä reseptiehdotuksia. Uutena brändinä Ketokamu halusi kokeilla jotain erilaista ja erottuvaa, joka sopisi yrityksen leikkisään ja värikkääseen brändiin.

Lue loppuun

Työkalu: Tarinankerronnan hyödyntäminen alkaa ainesten etsimisellä

Yleensä, kun asiakas tekee ostopäätöstä, tarjolla on monta järkiperustein toisiaan lähellä olevaa vaihtoehtoa. Kaupan kylmälaarin useissa erilaisissa kotimaisissa broilerin filesuikaleissa on vain harvojen mielessä niin isoja eroja, etteikö niistä toinen voisi korvata toisen. Lomamatkalla autoa vuokratessa on yleensä tärkeintä, että vuokratun auton ominaisuudet ja vuokrauksen ehdot ovat sopivat, jolloin toisiaan lähellä olevia vaihtoehtoja on tarjolla useita.

Lue loppuun
kuvankaappaus sovelluksesta, sotilashahmo seisoo valokuvan vieressä

Case: Öykkösenvaaran jatkosodan tapahtumat esiin AR-toteutuksella

Keväällä 2021 Digi2Market-hankkeessa toteutettiin lisättyä todellisuutta hyödyntänyt markkinointitoteutus, joka lisätyn todellisuuden avulla elollisti Ilomantsin Öykkösenvaaran taistelualueen upeaa muistopaikkaa. Taistelualueella voi tutustua helposti vierailtavaan ja laadukkaasti entisöityyn Neuvostoliiton suurhyökkäyksen pysäyttäneeseen taistelupaikkaan.

Lue loppuun

Webinaari 10.6. – käytännön vinkkejä sisällöntuotantoon

Digi2Market järjestää torstaina 10. kesäkuuta englanninkielisen webinaarin pk-yritysten digitaalisesta markkinoinnista. Tunnin mittainen maksuton tilaisuus on kolmas ja viimeinen osa kesän aikana järjestettävästä webinaarisarjasta.

Webinaarisarjan päätyttyä julkaisemme syksyllä verkkosivuston, joka sisältää runsaasti työkaluja liittyen digitaaliseen markkinointiin, lisätyn- ja virtuaalitodellisuuden hyödyntämisestä markkinointiin sekä kestävän kehityksen mukaisten arvojen etsimiseen ja hyödyntämiseen.

Karelian irlantilaisen hankepartnertin Udaras na Gaeltachtan isännöimässä tilaisuudessa on kaksi puhujaa.

Outside the Box -markkinointitoimiston Emma Boylan antaa käytännön vinkkejä sisällön tuotantoon ja hallintaan sekä julkaisuiden aikatauluttamiseen. Wildlands Galway -seikkailupuiston markkinointipäällikkö Éadaoin Nic Giolla Chomhaill puolestaan kertoo, kuinka tärkeää on, että yrityksellä on määritellyt markkinoinnin tavoitteet, ja että brändillä on tarkoitus ja jonkinlaisia vahvuuksia, joilla erottautua. Hän käy läpi brändin viestintää etenkin sosiaalisen median avulla.

Ajankohta: torstaina 10.6.2021 klo 12.00–13.00.

Paikka: Zoom

Ilmoittaudu maksuttomaan tapahtumaan : https://zoom.us/webinar/register/WN_S5a40x9-Q1mKCTmhaeJPHA

Case: Dream Circus avasi ovensa verkkokaupan asiakkaille

Syksyllä 2020 Digi2Marketin yritysyhteistyössä oli mukana yrityksiä monilta eri aloilta. Varkautelainen vaatealan yritys Dream Circus oli mukana kahdessa roolissa. Yritys toimi kohteena, kun We Make It Rock Oy esitteli toteuttamaansa layout-muutosta. Dream Circus kiinnostui tässä yhteydessä virtuaalikierroksen mahdollisuudessa, sillä yritys halusi kertoa avoimemmin toiminnastaan kanta-asiakkailleen. Dream Circuksella ei ollut yhteistyön alkaessa myymälää, ja sen tuotteita sai vain verkkokaupasta.

Lue loppuun

Näkökulmia digitaalisten palvelujen kestävyyteen

Digitaaliset palvelut liittyvät keskeisesti arkipäivän elämään ja ovat suuressa määrin kulutustuotteita. Palvelujen kasvava käyttö tarkoittaa siten myös huomattavaa ympäristökuormitusta niiden koko elinkaaren ajalta, mukaan lukien suunnittelu, tuotanto, käyttö ja ylläpito.

Toisaalta digitaaliset palvelut ovat avainasemassa, kun ympäristökuormitusta arvioidaan, hallitaan ja vähennetään eri toimialoilla.

Lue loppuun

Case: Tyytyväinen asiakas soveltui virtuaalikierroksen referenssiksi

Karelia-ammattikorkeakoulun Digi2Market-hankkeen tavoitteiden näkökulmasta on ollut tärkeää, että Karelia pääsee kokeilemaan erilaisia toteutuksia erilaisten kumppaneiden kanssa. Liikkeenjohdon konsultointia tekevä We Make It Rock Oy (WMIR) tavoitteli oppilaitosyhteistyöllä apua markkinointiviestinnän ydinviestin selkiyttämiseen ja tunnettuuden lisäämiseen. Tässä WMIR sai tuekseen kaksi opiskelijaryhmää liiketalouden opintoalalta. Opiskelijayhteistyön lisäksi WMIR:n kanssa tehtiin 360-toteutus, virtuaalikierros, jossa hyödynnettiin ulkopuolista toteuttajaa, Flycam Oyta.

Lue loppuun

Case: Tervassalo halusi kertoa asiakkaille enemmän toiminnastaan virtuaalikierroksen avulla

Sosiaali- ja terveyspalveluita tuottavat yritykset tavoittelevat usein asiakkaita sekä julkisen puolen hankinnoista vastaavien henkilöiden kautta ja samalla suoraan yksittäisistä ihmisistä. Kontiolahdella toimiva päihde- ja vieroituspalveluita tarjoava Tervassalon Päihdeklinikka Oy halusi kasvattaa markkina-asemaansa ja tavoittaa uusia asiakkaita. Karelian hallinnoimassa VaPa-hankkeessa mukana oleva yritys kiinnostui virtuaalikierroksesta, kun se halusi kertoa aiempaa enemmän julkisen puolen hankintoja päihdeklinikoilta tekeville ihmisille. Samalla esittelevä virtuaalikierros auttaisi myös kertomaan toiminnasta paremmin myös potentiaalisille kuluttaja-asiakkaille ja heidän lähimmäisilleen.

Lue loppuun